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据外媒Pushsquare消息,《最终幻想16》总监高井浩近日接受了媒体的采访,谈到了在索尼PS5平台的开发优势。
高井浩谈到了PS5的硬件,“PS5令我印象深刻,其中两个主要的因素就是它的内存大小和固态硬盘的读取速度。多年来,我曾应用了不同的硬件,然而都未能在硬件能力和内存大小之间取得平衡,但PS5可以,它配备了足够的内存以充分利用硬件的优势。环境和人物模型的渲染非常消耗资源,更别说再叠加照明和阴影效果,正是依靠PS5的内存大小,我们才能够做到这一点。”
他补充说:“至于固态硬盘,在我们构建游戏的过程中,我简直被它的速度吓到了。《最终幻想16》主角克莱夫可以释放各种各样的攻击,而这些攻击的动画和效果也都可以存放在内存中,如果不是固态的速度,游戏在资源密集的情况下无缝流动的是很难实现的。”
《最终幻想16》将于6月22日发布,本作是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。
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